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Agentes libres 22-07-2008 GTM 1 @ 16:23

descuise —

Lo de los agentes libres de pende del tope salarial obviamente: Michael Finley parece un cramelo pero a saber cuanto hay que pagar por un veterano así. George no me parece mal opción. También Nachbar. oy el único que se la jugaría por Shaun Livingston...si esa rodilla funciona medianamente sería la bomba.

Buena noticia la renovacion de ambos,creo que tony allen es un excelente jugador,ya explotara este año.Pero que no traigan a devean george,es un paquete,se paso su tiempo.Traed cualquier otro,Michael Finley o Ryan Gomes.

talkdep

Fichajes 22-07-2008 GTM 1 @ 16:21

descuise —

Mientras tanto, el agente de House, Mark Bartelstein, que lleva también la representación del alero Devean George, de 31 años, y que se encuentra en la lista de los agentes libres, dijo que los Celtics están interesados en sus servicios.

La pasada temporada, George logró un promedio de 3,7 puntos por partido con los Mavericks de Dallas y antes había ganado tres títulos con los Lakers.

focusdep

Acabó la temporada 22-07-2008 GTM 1 @ 16:19

descuise —

Sin embargo, en la fase final bajó su producción para quedarse con un promedio de 2,5 puntos en los 21 partidos disputados, pero en la serie de las Finales ante los Lakers volvió a encontrarse con su mejor baloncesto para lograr promedio de 8,0 puntos y un 41 por ciento de acierto en los triples.

Por su parte, Allen, que jugará la quinta temporada con los Celtics, logró promedios de 6,6 puntos y 18 minutos durante la temporada regular y 1,3 tantos con cuatro minutos en la fase final.

cyberdunk

Financiacion 12-06-2008 GTM 1 @ 12:08

descuise —

Hoy quería hablaros de uno de las principales fuentes de financiación en Cyberdunk. Vamos que yo creo que es la mejor manera de ganar pasta muy útil y necesaria para lo que os explicaré más adelante.
En el juego es fácil; vas a Apuestas (Bets) y allí te aparecen todas las ligas y divisiones, en las que si clickeas puedes ver los partidos con el beneficio por $ apostado. Una vez que apuestes, con un máximo de 35000$ por día, tu apuesta quedará como pending hasta que se resuelva el partido y se repartan los beneficios o gane la banca. No espereis al ultimisimo momento no sea que se cierre la casa de apuestas pero tampoco aposteis dos días antes (ojo a los partidos de copa).

talkdep

Ataque 12-06-2008 GTM 1 @ 12:07

descuise —

En cyberdunk hay 13 habilidades distintas disponibles para cada jugador. Debido a que hay 5 jugadores en el campo para cada equipo, cada uno tiene una responsabilidad para el equipo; por lo que algunas habilidades son más útiles para unos y menos para otros.

Floor Shooting - Es la habilidad de encestar desde fuera de la pintura, pero dentro de la linea de 3. La mayoría de los puntos se consiguen de esta manera y es esencia para Guards y Forwards.
Importancia: PG-6, SG-9, SF-9, PF-5, C-3

Inside Shooting - Es la habilidad de encestar desde la pintura y cerca de la canasta.
Importancia: PG-2, SG-3, SF-5, PF-8, C-10

3PT Shooting - Es la habilidad de encestar a partir de la linea de 3 puntos, desde 6.25 metros hasta el resto de la pista.
Importancia: PG-7, SG-9, SF-5,PF-4, C-2

focusdep

La pastuki 12-06-2008 GTM 1 @ 12:06

descuise —

Pues esta es la duda que se me planteaba, según iba ganando pasta en las apuestas y andaba sobrado para los entrenos, decidí invertir en zapatillas y accesorios, pero una vez que ya tienes el tope de zapatillas y accesorios, esa es la duda que me asaltaba, ¡Que hago con tanta pasta!

Pues la respuesta llego (como no podía ser de otra forma) de http://www.talkdep.com/ donde un forero aventajado recomendaba seguir ganando pasta en las apuestas en previsión de complementos mas caros o entrenamientos millonarios.

Pues ese momento a llegado, entrenamientos de cientos de miles o millones y una nueva categoría de complemento el UNDER CLOTHING con multitud de camisetas donde gastar la pasta y ganar value adicional para tu jugador.

cyberdunk

Training 14-05-2008 GTM 1 @ 11:51

descuise —

Hola, empezaré diciendo que no he podido revisar a fondo los nuevos entrenemientos como prometí, pero publicaré lo que tenía previsto publicar el mes pasado y si lo veo necesario, en caso de tener tiempo, lo modificaré si hay algo incorrecto.

Básicamente los entrenamientos posibles en Cyberdunk tienen que dividirse por tramos, ya que según el valor de la habilidad que se vaya a entrenar, sólo se podra acceder a unos entrenamientos quedando el resto bloqueados al no encontrarnos en dicho tramo de entrenamiento. Un ejemplo para que quede mas claro.

focusped

Si todo falla 14-05-2008 GTM 1 @ 11:40

descuise —

Aunque es una página increíblemente buena y por tanto no suele da fallos, siempre hay alguna causa (puede que externa) que pueda hacer que el foro de Talkdep se caiga, esto es debido a la saturación ocasional que puede provocar la masiva entrada de jugadores de cyberdunk por ejemplo, ya que siendo tan bueno el juego es normal que se pueda producir algún problema cada mucho tiempo.
Para estos casos podemos entrar por el siguiente enlace de emergencia:

Espero que no os haga falta usarlo, pero siempre es mejor tener una entrada para casos de emergencia poder entrar a Talkdep a buscar esa apuesta que necesitamos para comprarnos la mejor equipación.

talkdep

Objetivo 14-05-2008 GTM 1 @ 11:38

descuise —

El objetivo para esta temporada es luchar por quedar entre los 14 primeros, para que, si continúa la progresión de los jugadores al ritmo actual, podamos pensar en hacer grandes cosas la próxima temporada. Hay que ser cautos no obstante pues es de sobra conocido el hecho de que las 5 primeras ligas de España están entre las mas fuertes de las existentes actualmente, hay grandísimos jugadores en grandísimos equipos, lo que complica mucho el poder ascender.

Esperemos que todo vaya bien en Cyberdunk con el equipo.

SALUDOS!!!!

cyberdunk